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苹果AppStore游戏App上架流程

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122017

苹果AppStore游戏App上架流程

  • By 小泽
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“游戏版号”是国家新闻出版广播电影电视总局批准相关游戏出版运营的批文号的简称。国家广电总局下发关于移动游戏出版服务管理的通知》,于2016年7月1日起,未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营。对已经出版的移动游戏的升级作品及新资料片,视为新作品需重新审批。基于这项政策,所有的游戏开发人员都必须得到相关的批准才能发布游戏类产品。

一、证书的导出

1.1 前期工作

首先你需要有一个苹果的开发者帐号,一个Mac系统。

如果没有帐号可以在打开//developer.apple.com/申请加入苹果的开发者计划。怎么申请网上有详细的介绍,因为我没有实际申请过,所以在此不多做介绍。

如果你已经有了一个IDP,打开//developer.apple.com/并登录到苹果MemberCenter,登录以后可以看到下面这个界面,列出了你开发需

要的一些工具,支持,itunes app管理等内容。见下:

iOS-苹果游戏上传

选择Certificates, Identifiers & Profiles(左边第二项),申请证书、App ID、设备等配置都在此处。见下:

iOS-游戏上传

以上是对应开发的不同版本对应的不同的配置,我上架的是手机版,所以就选择了iOS Apps 中的Certificates

1.2 申请App Id

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选择App IDs ——>点击+创建一个新的App ID

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其中有两项需要你自己填:

第一个Name,用来描述你的AppId,这个随便填,没有什么限制,最好是项目名称,这样方便自己辨识(不允许中文哦);

第二项Bundle ID (App ID Suffix),这是你appid的后缀,这个需要仔细。因为这个内容和你的程序直接相关,后面很多地方要用到,最好是com.yourcompany.yourappname的格式,我用的是项目中的Bundle ID(反正这样是最保险的)

iOS-游戏上传流程

第三项App Services,默认会选择2项,不能修改,只需要选择上自己需要的服务即可,不知道在哪里看到说是必须要选上推送,否则后面就没有办法修改了,但是我自己测试的是可以修改的。如果不放心的同学可以选择上哦!
然后点击Continue确认没有错的话直接点击Submit后点击Done即完成App Id的创建

1.3 创建证书
1.3.1、先创建一个证书请求文件
这儿需要一个Mac系统。以下内容以OS X Yosemite系统为例,另外版本差别不是很大。
首先打开应用程序-实用工具-钥匙串访问(KEY CHAIN),在证书助理中,选择”从证书颁发机构求证书”,如下图:

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在下图所示的界面,你的电子邮件地址:填你申请idp的电子邮件地址,常用名称,默认就好,CA空,选择存贮到磁盘,点击继续

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选择保存的位置,比如选择桌面。下一步点击完成,你就可以看到你的桌面多了一个CertificateSigningRequest.certSigningRequest的证书请求文件。注:CSR文件尽量每个证书都制作一次,将常用名称区分开来,因为该常用名称是证书中的密钥的名字。

1.3.2 制作Provisioning Profile证书文件

1.3.2.1 开发者证书的制作:登陆到开发者中心,找到证书配置的版块,选择,点击右上角的加号:

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发布证书和开发者证书需要操作两次,分别创建,开发者证书用于真机调试,发布证书用于提交到AppStore。

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然后下一步,会提示创建CSR文件,也就是证书签名请求文件。

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直接选择我们上一步保存在桌面的CertificateSigningRequest.certSigningRequest的证书请求文件即可。
提交上去后就会生成一个cer证书,如图所示,有效期为一年。

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点击DownLoad,双击安装。(如果安装不上,可以直接将证书文件拖拽到钥匙串访问的列表中)
1.3.2.2 Provisioning Profile证书制作:到这一步证书还没凑全,想提交AppStore还需要PP证书。
点击Provisioning Profiles,然后点击右上角的加号。

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该流程也需要进行两次,分别创建开发用的PP证书和发布的PP证书。

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下一步的选择项里会自动检测匹配你的AppID,另外下拉项中还可以选择wildCard格式。
注意:wildCard格式的证书没有推送,PassCard等服务的应用,慎重选择。

这里有一个区别,因为PP证书的开发者证书需要真机调试,所以我们需要绑定真机,这里因为之前我添加过一些设备,所以这里就可以直??接全选添加,如果没有的话,需要将真机的udid复制出来在此添加,在发布PP文件中,是没有这一步的。

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之后就是输入一个PP证书的名字了,然后生成,下载保存,双击就添加到Xcode中,这样在真机调试或者发布时,就可以分别有不同的PP证书与其对应。【其实可以不用下载保存,具体原因后面会介绍到】

1.4? 配置项目环境

1.4.1 Account的配置

Xcode——>Preferences 就会出现Account的配置界面,如图:

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点击+可以选择Add Apple ID;点击View Details可以查看该Apple Id下的Certificates和Provisioning Profile证书文件,在这里你可以点击下载。

1.4.2 项目的配置

在项目Targets下的Identity中,Team选择对应的Apple ID 即可

在XCode的项目设置里,Provisioning Profile就可以选择对应的证书。

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前期的准备工作就算完成了。

 

二、ipa打包

2.1 Archive在线打包

在真机状态下选择Product——>Archive(如果不是真机状态下,Archive会是灰色不可用的),成功会弹出如下图:

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网上说先点击Validate进行验证,虽说验证的过程有点小慢,但是为了审核顺利点,还是验证下为好(有次validate一直不成功,直接导出ipa的安装包也没错误,因为不上传到市场,所以暂时没有遇到问题。这算是应付公差,不建议使用哦)。

验证成功后点击Export导出ipa的包用与上传即可。

三、ipa提交App Store

3.1? 在itunes中创建程序

登录开发者中心,选择Itunes Connect,进入后选择“我的App”如下图:

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点击左上角的+选择“新建App”,根据自己的app然后填写相应的信息即可,因为项目较多,就不一一讲解了,但是其中的注意事项会写到:

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1、选择语言的时候,简体中文是Simplified Chinese,不要再找Chinese了,找不到的(我就是)
 2、套装ID与SKU主要是app的唯一标识吧,我是用的项目中Bundle Identifier的内容,即com.company.projectname

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(App信息以及价格与定价根据app不同自己填写就可以了)

3.上传App Icon的时候,注意那个问号哦,需要上传1024*1024的,而且不能有圆角效果哦!
4.这里需要不同屏幕的截图,可以直接用模拟机运行后截图。待模拟器运行开始的时候,按住cmd+S, 模拟器的屏幕截图就直接保存在桌面上了。
5.上传的时候会提示“无法载入文件”的问题。原因是:截图保存的文件名有中文,修改下截图名称即可!
6.屏幕尺寸大家都可以查到,为了自己方便,简单备注下:
 4.7英寸 ——>iphone6? ?? ?? ? 5.5英寸——>iphone 6 plus? ?? ? 4英寸 ——>iphone5S? ?? ?? ?? ?3.5英寸 ——> iphone 4S

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7、ipa包的上传:我使用的是Applicaton Loader

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点击选取,选择导出的ipa的文件,然后选择对应的信息,成功之后,30分钟~1小时差不多久可以在“构建版本”首次的话会直接提交app,如果有多个版本的话,需要在这里选择对应需要审核的版本即可
8、

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不要忘记填写测试账号,否则会被拒的,而且一定要跟服务器同事说好,不要删除测试账号,否则同样被拒(我就遇到了)

9、联系*****中需要加中国的区号+86后面是具体的联系*****,如:+86

10、还有个IDFA的广告得到选择,看着提示如果出现偏差感觉都要搞砸的样子,所以找到网上一个选择,应该不会出错

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总结:流程很多,截图也不少,希望大家耐心的看,整体来说没有什么难度,多操作几次都能够熟悉。

 

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